SCBD
どうでもいいネタですので、時間を持て余してる人だけドウゾ。
といっても他サイト様ですが。 ガードインパクトのシステム的な変更点 2 - ソウルキャリバーV攻略blog おおブロ - おおブロさんがインパクトシステムの変更点を書かれています。 ソウルキャリバーBDやってる人は必読です。 以下まとめだけ引用して・・・
最近ちょろちょろいろんなキャラ触ってましたが、結局相手がCPUなんでコンボとかくらいしか練習することなかったり。 まだ触ってないキャラたくさんあるけど、そろそろミナの再チェックでもしてみようかなぁ? 4からだったか覚えてないけど一応メモ 3A+Bヒッ…
最近ちょろちょろいろんなキャラ触ってましたが、結局相手がCPUなんでコンボとかくらいしか練習することなかったり。 まだ触ってないキャラたくさんあるけど、そろそろミナの再チェックでもしてみようかなぁ? 4からだったか覚えてないけど一応メモ 3A+Bヒッ…
最近ちょろちょろいろんなキャラ触ってましたが、結局相手がCPUなんでコンボとかくらいしか練習することなかったり。 まだ触ってないキャラたくさんあるけど、そろそろミナの再チェックでもしてみようかなぁ? 4からだったか覚えてないけど一応メモ 3A+Bヒッ…
※11/15 3時ごろ追記・修正(66BA〜追加。コンボ4K〜は上段始動でした。受け確んとこもちょろっと修正) ※11/14 20時ごろ追記(22_88A受身確定の辺り) CPUアルゴルと戯れてて、「そういやアルゴルまったく触ったことないわー」と思ったのでちと触ってみた。 …
そういやキャリバーBDはカテゴリのキャラ分けしてなかったなぁ・・・と思いつつ。 こんなにいろんなキャラ触る予定なんてなかったしねぇ(;´ω`) さて、最近シャンファ使ってて一応メモっておこうと思ったことをいくつか。 シャンファって横潰しの技もそれ…
P3P始めるちょろっと前辺りから、対策も兼ねてシャンファを使ってます。 強いのはわかるけどイマイチ上手に立ちまわれない・・・ 相手がCPUだからってのが大きいのかも? 1発止めとか余裕で見切って反撃いれてくるしね(´A`)
ミナで寝てる相手に1A+Bあてると、180度回転したり、2A+B当てると270度回転したり。 でもこれを有効利用できる事って特にないよねぇ? なんかあるんかな・・・ ついでに書いておくと、44Kを寝っぱの相手に当てた後相手が受身取ったとき、6Aと3bKが受け身の方…
※10/9 0:00頃更新 6B+K調べるの忘れてたので調べなおし ついでに開幕届くか全キャラ調査 何となく気になったので調べてみた。 割られるぅぅうぅぅぅぅぅ・・・て思って割られなかったときってよくあるじゃない? そんな時、確定反撃とかどうなのかな?と。 …
御無沙汰です。 あれから、地元のオフ対戦会行ったり、繋がらないと思ってたkaiがなぜかつながったりと、ちまちまBD遊んでおります。 体調悪いんでそんなには遊んでないんですけどねー Xlink kaiで見かけたらボコってやってくださいまし。 ただ、こっちの回…
ミナのインパクト後の事をちょろっと。 ジャンプステータス攻撃インパクト時は1BKが安定して入るぽ。 8B+KBB(2,3発目は4入れないとあたんないかも)とかもいけるぽいけど、ダメージ的に上の方がちょっと高いし、崖傍とかだとだせないしねー 1BAや1BBも入る…
おおブロさんところにインパクトについての記事があったのでメモメモ ガードインパクトのシステム的な変更点 - ソウルキャリバーV攻略blog おおブロ - 最近DQ9ばっかだったのでちと調べに戻ろうかしらー ジャンプ攻撃インパクト後とかいちいち反応できんから…
※コマンド表記ミスってたの修正3B→1B 対策の1つとして、とりあえず技の後しゃがみになる技をメモってみる。 2A(屈A) 2B(屈B) 1B 1[B] 2K 屈K むぅ、思ったより少なかった。 この後屈中8A+Bくるかもしれんので注意注意・・・っと。 ちなみにミナだと、ガー…
ガントレットでミナの1つめのやってると、なんか8A+Bガードされた時の隙が減ってるような気がする・・・ 調べてみるかなぁ。 Xlink kaiですが、やっぱバファロのだとダメでした。 モンハンP2Gはできたんだけどねー なんで、amazonでプラネックスの頼んでみ…
フレームとか調べたりしてないので書くことがない…。 毎日ちょこちょこやってるんですけどね。他にやるものないし。 とりあえずクイックの称号全部集めようと思ってます。 残り2つ…。一桁のジークスタイルとセツカスタイルのやつだったかな。 勝つ負ける以前…
キャリバー4の時は下段とか全然見えなかったんだけど、キャリバーBDだと何気に見える不思議。 液晶の所為なのかな。。。 以下駄文だらだらと。
※20時15分ごろ追記 ※9/1追記 これはソン・ミナの情報です。書くの忘れてた・・・ 相変わらず気付いたことメモ 屈1B、ダウンしてる相手に当たらない クラッシュできる技と出来ない技がある。 クラッシュできないだけでソウルゲージは削れてる クラッシュでき…
あんまやってませんが寝る前に気付いたことをちょろっと。 目盛ってないんで覚えてるぶんだけ。 ジャンプステータス攻撃をインパクトしてリングアウト可能 寝てる相手にA+B+KあててもCFは出ない ダメージは結構かわってるぽい。全体的にあがってるかは不明。…
※09/08/27 12時過ぎ修正&追記 ミナ気付いたところとか気になったところちょろっと。 新技は全キャラ標準になったA+B+Kのクリティカルフィニッシュ始動技(中段GB。44Bより出は早いぽ ちなみに、新技は5回ガードさせて赤点滅、7回目でクラッシュ(ゲージはク…