アップデートくるー

 さっぱり更新してなかったけどゲームはずっとやってますよ。


さて、アップデートが21日にありますね。
メインで使ってるヴィオラアイヴィー、どっちも強化さててて嬉しいのは嬉しいんだけど・・・
ヴィオラ・・・どうなってしまうん?
まぁお手軽キャラでないのは確かなので、ヴィオラだらけって事はないとは思うんだけど。


ヴィオラのb+kBE絡めたコンボ書こうと思ったんだけど、アプデきて調べてからにしますわー
さっき途中までかいたの、ミスって一瞬うpっちまった(;´ω`)
まぁ大したのじゃないんだけど、4回お手玉できそうかも。

ソウルキャリバー対戦会前日告知

 前日なので一応。
明日、姫路の野里駅前の会場でソウルキャリバー対戦会やります。
詳しくは「ソウルキャリバー5対戦会in姫路」をご覧ください。


現在の追加情報としては、
【参加者予定】12〜15人
【機材】箱…2台、PS3…1台(それぞれスティック2セットずつ)
【内容】フリー対戦の他にもプチ大会等計画してるみたいです。大会は景品あるかも。


会場の都合で人数制限があるため先に参加希望のご連絡をいただいておりますが、実際は緩い集まりなんで気軽にご参加ください。
マイパッド、マイスティック等の持ちこみはOKです。
まだ人数上限まで余裕がありますので、参加希望される方はBBSまでその旨ご連絡ください。


よろしくお願いします。

ヴィオラ雑感

 立ち回りとかあまり考えてプレイしない勢なんですが、何かの参考になれば。
世間的な感想とのズレはかなりあるかも・・・。
間違ってたら指摘してやってください。
あと、ヴィオラ使い視点と対ヴィオラ視点で文章がごっちゃになってます。
時間あったらまとめ直すかもしれないけど、その辺は生ぬるい目でみてやってくださいorz
mixiに書いたのから追加したり削ったり、色々修正してます。


用語

  • コマンドは右向きの時
  • 1~9の数字はテンキーをレバーに見立てたレバーの入力方向
  • BE(ブレイブエッジ:0.5ゲージ使用する技
  • CE(クリティカルエッジ:1ゲージ使用する技
続きを読む

ヴィオラちょこっとメモ2

 ※追記あり
 大したことじゃないけど会社でウトウトしてるのも何なので適当に。

  • 3Aは間合い狭いけど上段透かしてくれるぽくて密着だと割と頼りになる・・・ような。
    • カクハンないよね・・・?
  • 1B(CH)から3Bが繋がる。66AABも繋がる。
  • 玉無し3B先端ヒットの時、AAの2発目届かない。コンボ諦めて起き攻めすべき?
  • 6AB(カウンター)>b+Kブレイブ>前ステップ>2A+B>2b+kブレイブ>前ステップ>AAB>2A+B>2b+kブレイブ>前ステップ>AAB>8A+B が繋がる。
    • 1.5ゲージ使用でダメージ112。
    • 6ABカウンタ確認が結構めんどくさい。ガードブレイクから狙うのが一番かな?
    • b+kブレイブは6ABの2発目がヒットした時に爆発するように。ちょっと遅くても連続になるぽ。
    • その後の2A+Bは遅めに出す事。地面に落ちた直後にヒットさせたらその時点でダメージ61だったと思う。早いとダメージ変動したり。
    • 前ステップとか書いてるけど、その辺はそれぞれ適当に調節してください。
    • 最後の8A+Bを9K〜のコンボにするつもりだったけど、9Kの玉が叩きつけにならずブレイブで拾えないので諦め。
    • 8A+Bの代わりに66AABとも思ったけど、空中制御で抜けられた(タイミング悪かっただけ?)
    • 他のやり方にしたらダメージ増えたりしないかなー? 何かあったら教えてください。
    • 拾う時のAABの2発目がよくスカるんだけど、タイミング悪いだけなんだよね? もうちょっと判定広くなりませんか(´・ω・`)
    • 8A+Bを66Bにしたら壁コンとかに繋げられるかもね。
  • 上のコンボやってる時気づいたんだけど、2A+Bは玉使用コンボ中に出すとホールドのが使えないぽ?
    • 青いエフェクトの玉で固定みたい。生出しは中溜め以上でピンクっぽくなってたし。
    • 単に玉所持時、非所持時で性能が違うだけでした。気づけよ・・・


まぁとりあえずこんな感じで。
思い出したらまた何か書いておきます。
立ち回り系とかはまだ全然わからん。
というかそういうのを言葉で書くのってすごく難しいよね。
綺麗にまとめてる人の文は読んでて凄いとおもうわー

ヴィオラちょこっとメモ ※追記

 忘れないうちに。
確定になってないよ!とかいうツッコミ歓迎。

受け身確定?

  1. 1A+B > 66 > A+B,B
    • 転がした後、前ステップで立ち状態にして最速でA+B,Bを出すと、左受け身以外に確定臭い(トレモCPU設定でテスト)。
    • 角度や距離によっては左受け身にも当たったり、A+B,Bの2発目が当たらなかったり。
    • 玉有り無し関係なく当たってたと思う。

その他メモ

 今回ジャンプが出にくいね。
硬直中、上入れっぱなしで出ないので、硬直解ける時にちゃんと上入れてやらないと飛んでくれない。
BDに慣れてたから、ガード中、G押し直さないとジャンプできないのかと思って焦ったよ。


 ファジーガード対策は投げしかないかな?
ヴィオラ1A+Bの間合いで相手にプレッシャーかけるチャンスなのに飛びこむと飛んでかわされるよ・・・


※追記02/07 16:45
 体力が赤点滅でブレイクしちゃいそうな状態で、攻撃をインパクトされた場合。
4やBDではインパクトで割れてたと思うけど、今回はインパクトでブレイクはしないっぽ。
 

他にも

 あるんだけど、今思うと怪しい部分があるんでもうちょっと調べてから。
CPUに任せきりにせず、レコードさせて自分で動かさないとねぇ
めんどくs(ry
でも今回のトレモはよくなってるね。
ありがてぇ!